Хороший доклад о том, как сделать простой 2D платформер интересным.
2013 Jan Willem Nijman - "The art of screenshake". Why is it that one game plays great and another, similar game feels terrible?
Содружество Независимых Программистов |
Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.
Вы здесь » Содружество Независимых Программистов » Статьи на [около]программистскую тематику » Обучающие материалы по разработке игр
Хороший доклад о том, как сделать простой 2D платформер интересным.
2013 Jan Willem Nijman - "The art of screenshake". Why is it that one game plays great and another, similar game feels terrible?
Вы здесь » Содружество Независимых Программистов » Статьи на [около]программистскую тематику » Обучающие материалы по разработке игр